孢子太空阶段怎么玩怎么结盟
太空阶段此阶段的理念:大航海时代宇宙版……影响未来的要素:无.
我觉得如果变成策略型会更容易发展,点一下星球即可对该星球上的,生产和探索进行控制.不然靠自己一个一个星球的征服或联盟,要到何时才能有资格与Grox为敌或者征服整个银河系……
开拓殖民地心得:
1.初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别;
2.母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3块殖民地;
3.每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了;
4.只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理;
5.T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗;
6.关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以.飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现情况;
7.香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N秒;
8.外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点;
9.一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理;
10.想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地;
#建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料.
而其他太阳系则只要有一个殖民地占领着就可以了,最好不要有生态环境,不然星球一多,什么生态环境正受到威胁、海盗偷香料阿会把你搞得一团糟.
整地心得
1.从T0到T3共需要以下不同的种类维持生态环境:小植物x3种,中植物x3种,大植物x3种,素食动物x6种,杂食/荤食动物x3种,所以需要18个舱位;单个舱位的储存量最大为99;
2.整地工具在其他星球会卖的比自己帝国更便宜;也包括其他可交易的物品;
3.后期会开放星球环境调整技能,需要最少整地达人2或帝国2;
4.组建一个生态环境的顺序是:先放置小型、中型、大型三种植物,然后再放2个素食1个荤或杂食动物;
5.整地工具用在非本帝国的星球上会降低友好度;
6.想获得生命权杖请访问银河中心,机会只有一次;
香料贩卖&物品购买心得
1.卖颜色差异的香料,比如把红色香料卖给没有红色香料的帝国时价格会更高;
2.把一种颜色的香料卖给一个星球后,该星球会减少对这种香料的需求,所以推荐99满仓后再一口气卖给出价最高的(需要段时间才会改变价格);
2.本帝国卖的物品是最贵的(除了香料和维修);
3.由于仓位单体容量上限是99,所以需要提高香料的多样性;
4.交易的对象是一个星球,所以在同一个帝国的不同星球上交易价钱不一样;
5.有些星球还没开始采集香料或很少,所以不能购买;
6.和交易方帝国搞好友好度可以改变维修和充能的价格,贸易价格不会变;
7.与交易方帝国友好度到达或超过0时才可以进行交易;
友好度心得(待完善)
*友好度会随着时间流逝而增减;
*以下部分指标针对Grox会有所变化;
1.在说明任务内容的时候取消、联盟船被击毁的情况下会扣除少量的友好度;
占领了我们的星系之一(-100);
使用有害工具(-100);
摧毁了我方太空船(-100);
摧毁我们的建筑物(-100);
猎杀我方星球(最大值-100);
战争(-50);
拒绝支付贡品(-40);
惧怕陌生人/不信任陌生人(-30);
你真吝啬(-21)?非最大值;
慷慨( 25)?非最大值;
拒绝外交-20;
摧毁我们的建筑物-45;
恐吓我方市民-20;
使用友好工具(最大值 50):迷你/中幅/超级快乐光束(技能,巨消耗能量)可以免费增加友好度;
馈赠礼物(最大值 50):资金10,000加3.7点友好度,50,000为18.5的友好度,100,000为37倍的友好度(用100,000 50,000的组合即可);
大设置(最大值 50):大(消耗品,建筑物)随着时间自动增长;
我们喜欢新朋友( 30):对方的性格所决定;
我们的贸易线路( 30)?非最大值;
你的贸易( 25)?非最大值;
建立了同盟( 25/ 50);
你介绍了自己( 10);
亲切招呼的能力( 10);
友好度指标
怒:-70以下;
生气:-69至-30;
一般:-29至29;
开心:30至69,可以建立贸易路线;
高兴:70以上,可以联盟;
购买星球心得 技巧
1.同时只能与3个星球进行贸易,且除非你买下该星球不然贸易仍然存在;
2.推荐先购买其他生物的母星球,储存量最大50;(这里有时会出现以下情况,就是你买下母星球后,如果不进入该星球得大气层内,那么储存量还是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1单位的速度增长;而如果你一进入,就会变成一座普通的15储存量星球,只有三块殖民地的星球)
3.由于你买了其他帝国的母星,所以他们会重新设立母星球并进行发展,虽然能建到10块殖民地,但时间比较长;
4.买其他生物的母星球,价格最低是5,000,000(困难难度下);
5普通星球价格:T2级3,000,000;T3级5,000,000 -10,000,000;
6.竞价失败后,星球购买进度重新开始;
武力征服心得1.后期的超强炸弹能够瞬间摧毁殖民地的市政厅,想要占领殖民地的则要小心;
2.占领殖民地是针对整个太阳系而言,如果该太阳系有2个星球上都有殖民地,那么需要全部投降或者摧毁才可以;占领进度条下方的圆圈是代表一个星球,出现白旗则表示该星球上的所有殖民地都投降了;
3.军事/武力帝国的同盟舰船会更具威力且耐打,想要征服星球的话还是先选好舰船;但对于Grox而言还是很弱不经风;
部分徽章说明
脑外科医生:选择一个生物星球,然后放置巨石,等待即可;需要该星球的太阳系不被任何帝国所占领.
清除者:?
征服者:包括摧毁或占领星球上的所有殖民地.
探险家:进入太阳系即可;
观光客:通过不同的黑洞;
性格:改变职业,通过向其他不同职业的生物学习;
仙境漫游者:访问制定星球
虚无世界3深层世界攻略
《虚无世界3》(Hollow Knight: Silksong)中的深层世界是游戏中最具挑战性的区域之一,如果想要探索这个区域,需要注意以下几点攻略建议:1. 提升你的技能和装备。深层世界中有大量的强敌和险恶的环境,因此需要提高自己的技能水平和装备等级,才能更好地应对挑战。可以通过打败其他区域的敌人获取灵魂、金钱以及升级道具,来增强你的能力。
2. 探索地图。深层世界充满了各种隐藏区域和秘密通道,需要仔细观察地图和环境,寻找和解决谜题,才能访问这些区域,获取更多的资源和奖励。同时,深层世界的地形非常复杂,需要不断地探索和记忆,才能快速找到出路以及隐藏的道具和区域。
3. 与NPC互动。深层世界中还有一些友好的NPC,他们会给你提供一些有用的信息和帮助,如指引前方的路线、商店出售的装备等。与NPC进行交流互动,可以大大提高你在深层世界的生存能力。
4. 选择合适的战斗策略。深层世界中的敌人种类繁多、攻击各异,需要根据不同的情况选择合适的战斗策略和技巧。有些敌人需要通过闪避和躲避攻击,有些则需要使用特殊的武器和技能才能击败。
以上就是《虚无世界3》深层世界攻略的一些建议,希望对你有所帮助。当然,游戏本身也是一个探索过程,玩家需要不断摸索和尝试,才能真正体验到游戏的乐趣。
虚无世界3充能祭坛怎么用
虚无世界3充能祭坛的使用方法取决于具体用途。如果是用于召唤石巨人,需要手持凶猛巨石右击石巨人祭坛。在此之前,充能祭坛需要先被激活,即玩家需要在上方放置充能祭坛。如果是用于宠物召唤,手持宠物召唤版右击充能祭坛即可获取召唤等级经验。但需要注意的是,玩家需要达到相对应的等级才能进行这一操作。以上信息仅供参考,可以查看游戏官网或者咨询资深玩家,以获取更多信息。apex世界尽头哪里刷滋崩
在《Apex Legends》游戏中,滋崩是一种稀有的游戏物品,它可以在世界尽头地图中的某些特定位置中刷出。以下是一些可以尝试寻找滋崩的地点:1. 巨石堆:在世界尽头地图中,有一些巨石堆的位置,这些位置是可能刷出滋崩的地点之一。可以在这些巨石堆附近转转,看看是否有滋崩出现。
2. 营地:世界尽头地图中有一些营地区域,这些营地通常有一些箱子和其他的游戏物品。可以在这些营地中找寻滋崩。
3. 残骸:有些飞船残骸和其他的掉落物品可能会刷出滋崩。可以在这些残骸周围搜索。
4. 船厂:世界尽头地图中有一些船厂的位置,这些船厂通常有很多的游戏物品和箱子,是一个不错的地点寻找滋崩。
需要注意的是,滋崩是一种稀有的游戏物品,不是每次都能找到。玩家可以通过多次尝试和寻找,来提高找到滋崩的概率。
光遇冰川试炼怎么过
光遇冰川试炼过法如下:进入游戏后,跟随任务指引进入冰川,飞到最上面的蓝色平台上,等待追光季任务拉格纳罗斯先祖发光,接着轻触追光季任务点亮追光,之后来到平台下面,环绕平台飞行,会看到一堵光之墙,需要收集荧光晶石,回到刚才的平台上,装备荧光晶石,这时候轻触冰洞门口的巨人雕像,就可以打开门,进入冰洞。
进入冰洞后,跟随指引走到底,在尽头有一个宝箱,打开宝箱即可获得登山杖。
出了冰洞后,向右走,拔出地上的冰刺,会出现一个传送门,点击传送门,进入瑞兹雪山滑雪场,滑到顶部有一个小洞口,从小洞口进入山洞。
进入山洞后,跟随雪怪指引走,到达终点后,对雪人使用营光绽放,交互七次后,便可以点亮雪人旁边的巨石,从而解锁觉醒石。
将觉醒石召唤到手后,再次跟随雪怪指引走,来到一处阳台上,拔出雪人身上的充能石柱,交互七次后,可以启动瑞兹冰川的试炼,成功启动试炼后,原本黑暗的冰洞里会出现一只闪耀着蓝色光芒的大雪怪,击败它后,可以拾取到觉醒石。
将觉醒石带到雪屋里面,与雪人交互七次后,雪人会使用觉醒石,觉醒石会将力量注入到你的身体里面,这时候你就觉醒成功了。
在单机游戏中,有哪些故意恶心玩家的关卡
高难度挑战是游戏的原动力,作为玩家,我们并不排斥它。但我们极度厌恶那些为了难而难,刻意坑玩家的恶心设计。这里我总结了一些比较著名的恶意关卡:
第十三章(最终幻想15)
这个章节的绝大部分内容就是王子一个人在单调重复的迷宫里跑路,没有个把小时你是出不来的,非常枯燥。而且整个关卡的场景非常狭小,没有什么探索性,还时不时会有小怪突然蹦出来吓你一跳,和前面部分的游戏氛围完全不搭调。
有很多玩家都质疑这一章的设计师是不是脑袋被门夹了……
法兰要塞(黑暗之魂3)
法兰要塞位于洛斯里克城下方的沼泽里,四周的参天大树把这里遮蔽得严严实实,不见天日。这里活动着数种凶猛的魔物,最要命的是那让你跑不起来的黏着地形,有的地方甚至只能靠在”粪坑“里打滚加速前进。法兰是一个环形地图,绕来绕去很容易转晕:
相信很多玩家都在法兰迷过路,走了半天又回到了原地,而此时已经弹尽粮绝,身心疲惫。
腐朽谷(恶魔之魂)
如果你觉得法兰要塞已经很恶心了,那你肯定没有玩过恶魔之魂。腐朽谷绝对是整个魂系列最坑的地方。可以说腐朽谷是黑魂1病村的爸爸,魂2废渊的爷爷,五毒俱全,一脉相承。地形杀(很容易摔死),转角杀(小怪阴人),黑(底层很黑各种迷路)……还有很多小怪装死,等你过去再猛地一击,简直把恶意发挥到了极点。
语言无法描绘出这一关有多恶心,玩过的人都懂。
噩梦边境(血源)
这一关最大的特点就是迷,容易迷路。整个地形复杂交错,怪石嶙峋。一路上,除了普通小怪还有敌对猎人组队狩猎玩家。高处的巨人很远就能发现你的踪迹,并投以巨石问候。底层的毒池只能匆匆进去捡捡东西,不能停留,不然要不就是被毒死或者被围攻死。记得第一次玩这图卡了大半天,差点就弃游了。
跑鸟(最终幻想10)
“跑鸟”是游戏中后期的一个支线小游戏,就是和AI比赛骑陆行鸟。为了获得几把能打出99999伤害的七曜武器就必须过跑鸟关。高级关卡中的障碍物很难躲避,限时也很苛刻。而最让人不能忍的是它的操作和画面显示有很大延迟,稍不注意陆行鸟就会向一旁”飘“过去,完全失控。
不管你技巧有多高都需要一点运气才可能通过最高级比赛,手残卡个十天半个月也是常态。
Dead Ahead(热线迈阿密2空号)
作为一个一击必杀的游戏,本作的每个关卡都很变态。但我觉得最恶心的就是第三章的最后一关Dead Ahead。这一关主角在一艘布满埋伏的船上,你在前方活动,后面会有大批狙击手等着对你暴击。你的旁边只要没有遮挡物,他们从屏幕以外就可以射到你。所以每一个动作都要特别小心谨慎。
在困难模式下,这一关还会有大量墙壁变成了玻璃,敌人的视野出奇的远。手残玩家绝对打到想哭。
第三关(魂斗罗)
回想起来,瀑布这一关并不是很难。不过这是在死了N遍以后才得出的结论。这关最麻烦的是因为纵向卷轴的设定,使你往上不容易看到新刷出来的敌人,往下一不留神还会摔死。而且本关埋伏众多,如果不先打掉固定地点的敌人,就会出现弹幕游戏一样满屏子弹的情况。
只有在这里死过几十次的玩家才有资格说战胜了制作者的恶意。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
