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魔兽世界猎人拿长柄武器的作用是什么(魔兽世界猎人现在还有盲区吗知乎)

  • 2023-12-30 03:51:37
  • 来源:编辑铺
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魔兽世界猎人拿长柄武器的作用是什么

自上一个版本7.0暴雪的新了新的生存猎人,神器为一杆长矛,数百年间生存猎不再继续可以使用弓箭等远程武器,改为全部不使用长柄武器进行近战。彻底变成了近战猎人!8.0被传承这一设计!

方才有过几个版本猎人可以既拿弓箭或弩或枪,又拿近战武器,这个时期猎人也也可以在用长柄武器,而不是没法可以使用长柄武器。这时近战武器有或者的近战招式,但是弓箭有几码盲区,那就是隔得近了不可以不使用弓箭等远程武器,这时近战武器就也可以临时再发挥作用了。

魔兽世界怀旧服两大热门职业法师和猎人选择

与此同时魔兽世界怀旧服上线时间可以确定,玩家与议论起码的应该是职业选择了,这其中比较好太热门的职业就是法师和猎人,则是作为DPS职业,到底是哪个都很好呢?下面我们来从各方面综合比一下。

升级方面

法师和猎人在魔兽世界60年代同都属于升级快的话的职业,猎人有宠物,也可以一次围杀多只野怪,也也可以越级杀怪,甚至于是单挑精英怪,60年代有很多难度都很大的任务,大部分职业都必须下副本才能成功,而猎人单人就可以不急速完成。60年代最方便满级纪录都是猎人创造出的,用时4天20小时。

法师的练级速度同样一下子,60年代技能系统并没有现如今这样的话完善系统,升级路上经常会会又出现任务断档,因此也有一些不需要世界各地四处跑的任务,这也在无形中耽误时间了很多时间,而法师有奥爆结束后就这个可以一路A怪你升级了,有暴风雪后更是起到事半功倍的效果,再而且法师强大传送门的便利也可以让自己的升级速度更快。

副本方面

猎人和法师以及纯DPS职业,在60年代副本外在表现千差万别,在初期阶段猎人属于开垦荒地利器,可是到了后期猎人的DPS显然就弱了很多,而法师在60年代一直非常受欢迎,况且是战法牧中一员,一个40人的团塞进来N个法师也不成问题。而在副本拿装备方面要是是联盟猎人,恭喜恭喜你,在团本中全都没人和你抢装备,必须抢的就是一些双手剑,.例如AL,而部落猎人确实和萨满有同甲之争,可是在拿装备速度方面是远远的高于500法师的,法师本身玩家许多同职业互相间竞争激烈,还要和术士抢武器、散件。

PVP方面

猎人和法师在60年代PVP中的体验有天壤之别,法师除了个别远程法系外,都可以不打,而猎人因为有8码盲区,另外操作相对于繁琐复杂,会造成性价比高猎人很少,大部分猎人玩家都没法被以外职业随便欺负,锁甲双废可并非说完玩的。

赚钱方面

猎人和法师在赚钱啊方面同样是更加有益的,都这个可以刷厄运,都差不多都不愁钱,猎人刷屠龙纲要更是可以不一夜暴富,而法师在祖尔格拉布刷鳄鱼同样这个可以赚个盆满钵满。

综上所述,魔兽世界怀旧服中猎人和法师同时非常好的职业,如果没有玩的比较比较休闲的话个人建议玩猎人,要是不打算跟团打进度的话也要选择法师。

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魔兽世界联盟猎人选什么种族好

是需要看你是偏向于PVP肯定PVE

当然了,如果不是是造型控的话,可以无视上面的话……

【LM】的话,精灵和矮人大都的很杰出的种族,PVP的花精灵会好些一些

唯美的外形,战斗中可以可以使用的影遁(2分钟CD,是可以和系统重启一样丢失的目标,在JJC当MT的时候超N的技能……恩!),自身高敏捷的优势,矮人的火枪精通比较不错,可是好的火枪真的太少,不少装备穿到矮人身上实在是……PVE的时候德莱尼总之比较不错,1%的命中,可以不使你的装备上所不需要的命中等级属性降底而放到攻击速度上面去修为提升DPS(如果不是团队有且固定的德莱尼,这个可以忽略这句话……)

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【BL】不过却不是很我推荐牛头,虽说战争玷污的确是个PVP的MVP技能,但是牛头的人物模型标志着他的盲区是6码而不是5码,很尴尬的地步……当然射程也多了,可是往后撤会永远比拉近距离要难的很多,也不是么?5%的血量提升到不错,不过要注意哦,是血量而不是耐力不能王者加成滴!

兽人的血性狂暴所需要提供的AP加成是更加可观的,强硬起来:会减少15%的眩晕时间也的很好的PVP天赋,另外头盔的多彩缤纷宝石,能让贼郁闷到死的天赋,肯定能选择最大化能发挥它作用的那就战士,现在的那个天赋从原来是的25%抗晕改到15%,听说后来又都变成现在的会减少15%眩晕时间,哎!悲剧啊宝宝其他伤害提升那个对兽王LR来说我还是,射击LR就并非很明显了

下面说血精灵,迷人的外形真的是没有可以会挑剔的地方,PVP中的群体静默对LR来讲是个很杰出的PVP天赋,和法系pk的时候他们都会近身去打你,所以才你不需要去追过去不使用那个天赋,在JJC中也可以发挥很小的作用,肯定是很不需要时机的。但给控制比较比较疲弱的LR一个沉默技能,也这个可以决定的

【巨魔】最后说巨魔,是只不过我感觉巨魔是最佳LR的种族,

弓专精技能:需要提供1%的暴击,对于现在的wow来说,LR的高端武器我还是弓,外形和属性都非常最优秀,但是某些比较比较很容易,比矮人的火枪精通好些n多

暴烈:提升到10%~30%的攻击速度(按血的百分比算)也没完全没有能量消耗,就提升DPS,这对LR来讲是多好的天赋,和兽人的攻强25%提升有一拼,自我觉得比那个还强很多,PVP中对法系的打击更大些……急速的攻击可以不会造成法术缩条

巫毒迷乱:也就是巫毒步,使大部分没限制移动手机的效果缓慢时间延长15%,巨魔都会翻跟头,伙计!这个是也可以和生存天赋里的根基叠加过的,LR的PVP靠的是什么?拉开距离把对方变的刺猬,距离外才是LR比较大的保护伞,这委实是LR最杰出的的种族特长之一了,恩……很杰出!

再生:战斗中也是可以知道回答10%的血,回血速度也提升10%这种算是个赠的福利吧,虽说有些没啥用处,但对此很喜欢单刷的LR来说肯定都很好的

野兽其他伤害修为提升5%那个我不明白还在不在了,要是还在的话,PVE就牛了……打野兽怪然后提升到5%伤害

PVE,首选,25%AP的提升对PVE来说是非常快速有效的,在开和飞速瞄准的时候同时可以使用,还有宠物伤害!当然了巨魔的狂暴也相差无几,另外1%的弓暴击……看喜好了!

不过暴雪对巨魔的种族特长一直在BUFF,而对其它种族特长却大多在NEF,恩…长得丑的代价!呵呵……莫名推荐一下你选巨魔,真的哈!

当然了你是造型控,LM就精灵,BL是血精灵

PS:如果不是造型控也肯定不会问这个了

有点罗嗦。但不超过全是手打的哦

看在辛苦能回答的份上,帮忙照顾下了嘿!

魔兽世界怀旧服猎人和盗贼如何选择

谢邀!

我是魔兽世界骨灰级玩家了,从45年代内侧就开始玩这款游戏,等到19年的今年也还没有一款游戏能甚至超越它。

猎人和盗贼也是我公元前16世纪玩的职业了,要如何你选?那我们就来去聊聊吧。

必须你是个新手的话建议您玩盗贼。PVP、PVE都可以,在野外的生存能力强。PVP对盗贼来讲是主旋律,玩盗贼不pk、不越货就完全没有没有乐趣了。当然了话又说回来了了,在野外杀同一个人只有两次,肯定最好不要杀第三次,我以前是BL亡灵盗贼,这是对敌人和自己的尊重。PVE打FB对话盗贼确实是有一席之地的,好的不光装备可以不增加你的DPS,是可以让你刷图十分的豪爽。即使你仅仅个休闲玩家,挖矿、钓鱼、烹饪、工程、旅游也是也可以的。能赚钱买千金马对盗贼来说会容易的。

就算老玩家的话猎人和盗贼都也可以了。虽然我们很可能不妨以前反应快了,可是我们有经验啊。不论是FB那就休闲都享享在其中,在找上一些新的战友去东征西讨这个世界吧。我也还未把荒废已久多年的账号找了出去,还想回来了做个休闲玩家。如果BL还不需要我继续战斗的话,讲真:“为了部落”!

怪物猎人世界的改动大不大

有种修改后都在情理之中的感觉。比如挖矿不要自备铁镐,你不着急损坏,可以不满地图挖矿。没有吧还会重新登陆,要不然有耐心这个可以挖50分钟矿。

.例如打小怪时到墙角也是可以把墙变得空壳化,能看见自己,不要乱滔天出盲区了。

比如吃食物,吃血包都是可以边走边吃了,你不站着的人等。

.例如猫的技能熟练度高了结束后可以不压制猫放技能,能提高了随从猫的控制力度。可是猫只有一一个,开局好好的捏。

另外很多很多方面,不过改变是比较好更为人性化的。很不喜欢现在的设定,之外随从猫的设定,猫只有一只,可以养成不能靠带出去后做任务,或者待机状态我在家(经验比较少)。

基本上这作很棒。(其实,开放世界是确实晕,到现在玩了30多个小时也没要说完全比较熟悉一张地图)

附丑猫和我。我祈祷以后能出重捏猫和人物的设定。

请问什么是猎人的8码盲区

是说猎人的射击范围是8到36码,可以升级后是8-41,在5到8码彼此间,既又不能弓箭射击也肯定不能可以使用近身攻击或技能,在2.23之前的tbc中清楚地说是3码盲区,是猎人pvp时候的致命弱点,但在2.23补丁后猎人盲区将不再继续必然,射击范围变为5码起。

魔兽世界5.0猎人没盲区了近战是不是要悲

兄弟我也是玩猎人的我也可以很应明确的告诉你5.0以后猎人PVP取消后盲区的话反正是近战我还是远战法系都会相当头疼起来我们猎人的。本身现在猎人单条就不虚一丝一毫职业取消了盲区完了的话就更绝对无敌了

5 魔兽世界猎人能近战吗

我叫MT里边的故事背景是60年代,也就是老的经典版,和TBC被燃烧联军的资料片,在这两部资料片猎人的攻击模式与现在完全不一样,武器分近战武器和远程武器,不过猎人的远程武器难以远程攻击7码内的目标,而近战武器能攻击5码内的目标,但是猎人很多近战技能,因此当怪离目标太近的话,很多猎人要中,选择近战,很经典的猛禽一击,,,,也有攻击盲区问题,,我曾经有漫画吐糟,一个猎人烦躁的想自我了断,但是用刀伤害太低,自己根本不会死,用枪打自己,7码内不能射击,,,

猎人的8码盲区真的会取消吗

现在就没8码盲区了,减轻为5码,也就是近战范围

燃烧远征猎人种族

联盟方猎人种族推荐

TBC版本联盟方有三个种族可以不成立猎人,分别是矮人,暗夜精灵这些新种族德莱尼。

矮人的种族天赋技能名为“石像形态”,效果是免疫一系列的负面的东西状态,并使护甲实力提升10%,短短8秒,CD为3分钟。“石像形态”这样的技能在PVE方面的作用更加最多,不过在PVP中的作用却的很大。只不过遗憾的是在TBC版本中“石像形态”是被了摆明攻击,像盗贼的“致盲”技能,因此改了物理攻击,导致“石像形态”不能免疫了。

暗夜精灵的种族天赋技能为“影遁”,效果为坚持了隐身状态(移动后会已取消)。这样的技能在团本中的作用同样相当不足,只不过在单刷的时候却太有用。在PVP方面,猎人借用“影遁”也这个可以用出先手伤害,对猎人的提升是实实在在的的。

只不过TBC版本的“影遁”却不能在战斗中使用,但猎人是有假死的,所以才也可以算是联盟猎人的“锏”了。

德莱尼的种族天赋有两个比较值得关注的,一个是纳鲁的赐福,这个可以复原血量,同时一个是英雄灵气,这个可以提高小队1%的命中等级。当然了这两个天赋好的价值不过却不是高,纳鲁的恩赐要1.5秒的读条,1%的命中等级也全部也可以蹭别人的(2个德莱尼在一队根本不叠加过)。

在联盟方胖哥比较比较我推荐的猎人种族是高等精灵,不过绝大部分猎人都也很“独狼”,影遁的价值比石像形态高多了,但是暗夜精灵的颜值摆在那里,“白发无面纹”就够了吧。

部落方猎人种族推荐

TBC版本部落方这个可以组建猎人的种族一共有四个,分别是兽人、牛头人,巨魔以及新种族血精灵。

兽人的主动地技能名为“血性狂怒”。虽说那个技能在1级的时候仅仅提高6点攻强,可是每升一级可以不提升4点攻强,到了70级的时候却也可以增强282点攻强,普通一个极品爆发开来饰品了,不过降底50%的治疗效果,只需要看时机开就行了。

除开“血性狂怒”除了,兽人还有一个两个更加强横无比的天赋,一个是宠物攻击增强5%,一个是15%的抵抗昏迷几率。通过TBC版本的经验兽王猎宠物的伤害占比也差不多在35p左右,也就是说仅这一个被动就是可以提升到总其他伤害的1.75%了,但却差不多,也等同于一件极品装备了。况且15%昏迷抵抗,本应该是强横无比的PVP被动技能。

牛头人的天赋技能为“战争践踏”。可是这对萨满和小德来讲,这个技能不算强力技能,但是相对于猎人来说,那个技能的意义很小,原因那是猎人本身光盘驱动近战盲区,战争贱踏是近身攻击技能,仅缓慢2秒的时间,再加上延迟高就这些因素的影响几乎足于让猎人跑过去。

巨魔的技能名为“暴戾”,这个技能是60级怀旧服公认的最强PVE技能,但是是对猎人对于,狂怒的价值仍旧不如我兽人的血性狂怒,虽说狂怒是按照血量来增强效果的,在PVE中治疗一般会达到DPS的血量,在PVP中还没快没血的时候也基本也没心思作为输出了。肯定,影魔的1%弓类暴击也确实不错,但单单是对弓类武器,远不如我兽人的宠物伤害。

血精灵的技能是“奥术洪流”,是可以缄默8码内的所有的敌人,这个技能的缺点和牛头人技能缺点如出一辙,一个远程另外类似近战盲区的职业,根本不不会主动去建议使用这样的技能。

在部落方胖哥比较好帮我推荐的猎人种族是兽人,不仅这个可以提升本体伤害,还有宠物伤害,另外另外抗晕大技能,无疑是整个TBC版本中猎人适宜种族了,唯一的缺点那是“丑”

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