魔兽争霸护甲与攻击类型
攻击类型《全面战争:战锤》破甲有什么用
破甲的意思是无视攻击对方护甲值出伤害,正常攻击打到人身上接着用自身的攻击力算两个防御的招架率,紧接着是其他伤害值要算帮一下忙敌人护甲的防御可以抵消值,有了破甲的话可能会可以无视护甲完全抵消值全面战争:战锤吸血鬼怎么打矮人吸血鬼后期打矮
矮人数量少,机动性差就没骑兵,部队均是高护甲。战锤终结者多重
跪求这种问题,战锤终结者多贵是指在战锤40K游戏中,一种普通的重装甲类型,还能够提供给重的力保护,以能够抵挡其它武器和攻击。它大多数是由最先进的技术和材料加工成,和高科学的合金和纳米技术。古代战场战锤,为何感觉西方的喜欢带尖刺,的却只做成带棱蒜瓣
通常和东西方作战、装备特点不一样无关。的战锤类武器尖刺较多,更最看重钝击效果,一是而且双方甲胄都比较好坚实,尖刺用处不太大,反到不如你越来越重钝击部位重量以求更佳内伤效果。二是是因为尖刺较多的话很容易被对方武器拽动,骑马奔驰冲锋时这么多一带就有可能把骑士拽过去,因为更是不如我外表光滑的钝击武器实用。
西方爱用带尖刺的钝击武器,比较多原因是中世纪历来他们更何况痴迷于大量装备链甲。链甲那玩意儿大家也明白了,几斤铁环编一起那就是一件装备,优点一是透气性二是便宜啊,三是便于大量广泛普及,远处仔细看了看确实是幽光闪闪发亮一大片。缺点呢?则是防砍不防箭,更不防刺——你拿钝击类的金瓜去砸这堆稀松串联连接的铁环,钝击震伤效果和木棍直刺没啥区别,而要是在金瓜上再加几排尖钉,那效果就显得一大笔收入了。
有人会说,欧洲装备的板甲性能更加优异,对式的钝击武器纯天然免疫,因为才能上安装尖刺以主体形象杀伤力。这个就只是一种随后好莱坞大片看多了的后遗症了。欧洲板甲十五世纪后才在意大利渐渐地成熟,然后由意大利慢慢地辐射的危害到全欧,当时又赶不及文艺复兴,一群画家大街上乱涂乱写乱抹,把欧洲有影没影的历史在各处壁画古籍上恢复解构传统了一个遍,后来我们的好莱坞不再这帮工匠的胡说八道作风,这才有了我们今天见惯不怪的板甲欧洲。
而但是,欧洲中世纪里大多数年份,也是铁环链子甲的年代,看看吧欧洲几大骑士团的装备就行——富可敌国的圣殿骑士团的武士,也只不过内穿有袖链子甲外罩骑士团亚麻工作服只不过是。即便板甲大规模快速普及的年代,一整套身上的衣服的板甲也并非什么人都能装备的起的,如果是国王或大领主,不然一套几千里外一群工匠手工打造的板甲绝不可能间就也可以让两个家道富裕的领主血本无归。
那你,现在充塞着欧洲那里真假古堡中的甲胄摆件是怎么回事?呢?绝大部分是十八世纪工业革命后欧洲贵族们玩复古的结果——依据不靠谱的修士画家的骑士画像,请人用蒸汽机器锻锤恢复打造出来再摆在庄园古堡显眼的地方以没显示本家族的武德绵长、祖上的绍武荣光的。不信的话,这个可以真人看衣服帮一下忙——导致熔炼者清楚主顾订这个那就是替好面子当摆设而不是衣着,因为可以制造时都显然是故意的缺斤短两节省资金——有人据武士甲选择还原过中世纪武士的身高,竟然大多是一米五一米六的矮子……别告知我板甲也会缩水变形……
因此,嘿嘿嘿嘿