桃金娘和极境哪个好
这两个角色,各有各的强处,要是能一起养确实是很还好的选择。求大佬给点建议(明日方舟)
简单记好几个要点六星干员精二双天赋,那绝对是是练了不亏,六星先养:银灰星熊赫拉格
精0到精1可以不拿三星过渡,精1到精2这个可以拿四星过度,得用材料比较比较少,不容易精。
介绍几个5星幻神:蛇屠箱,红豆,桃金娘
每种类型的干员都养一个,并又不是说个盾另一个奶什么的,反而个奶盾,另一个单体近卫,个法伤近卫,另一个群奶,这样的,每种都养一些,不过大部分事情应该有大用。
推图正常了阵容能完美抄作业的话,要:
两个自动启动回费用先锋,一个击杀会费用先锋,利用回费:如果没有你的五星就这些,可以不决定:五星凛冬,四星清道夫,四星桃金娘,四星红豆。
三天两个狙,前期清兵:三星克洛斯,五星流星,守林人你现在玩得起,别把她当清兵狙来冷冰冰的态度。
两到三个盾,利用挡怪,而且前期输出来低:五星临光奶盾,四星蛇屠箱
三个单奶个群奶两个奶:五星白面鸮,五星赫默
剩的那就是主力输出:听从五星来推荐推荐的话,天火完全可以用,拉普兰德练了不亏;而位移方向类特种,并没有什么那就高的优先级,理同精灵召唤类辅助,花里胡哨象只能在某一特定关卡用上,
明日方舟为什么感觉桃金娘的评价比较高
战双帕弥什为么总觉得桃金娘的评价都很高?我来回复题主吧,桃金娘的回费效率在任何情况下都是高了的,是当之无愧的向日葵,任何缺点应该是技能传送时阻挡数为0。
干员桃金娘血量:685→902→1142→1565
攻击:231→331→436→520
防御:138→193→255→300
法抗:0cost:8→10
拦阻数:1
攻击速度:1.3s/次
攻击范围:1格
亲昵度加成:+50防御
技能天赋:唯一天赋为精二解锁的所有的先锋最大速度也快回复25生命值
面板:从面板上而言,另外挡一先锋,面板上是要弱于击杀回费型的,可是却高于四星的挡二先锋。而且攻速为“较慢”(即是1.5s攻击第二次左右吧)而现代挡一先锋攻速为“快”,技能回费型挡二为“档次”。这件事影响不大不是什么很小,费用高了为10费,只不过另外四星非常容易满潜。桃金娘的面板在四星干员先锋中算是中等,红豆面板几乎吊打桃金娘,但是桃金娘回费效率在任何情况下全是极高的。
系统的总结:一技能主要运用于高就的回费效率。二技能主要注意吃第一波回费,减低大前期先锋压力。总体,一技能更实惠,毕竟不吃练度,就算是是无精英化1级的桃金娘只要四级技能用起都很舒服点。而二技能应用范围面更广,成倍减少前期先锋压力,集回费和奶妈一体。对此二技能来说总体回费效率大副会降低没多大影响,比较多暂时缓解第一波技能时,先锋的压力就就够。况且现在的先锋,算上向前推进之王,那些的先锋大部分回两到三波费用就可以下场了,桃金娘即便只吃摧枯拉朽费,才是工具人确实是很赚的。
明日方舟桃金娘和哪个好
定位差别,没有可比性。回费应该桃金娘快,而且也不卡手。讯使技能有点儿比较擅长辅助了,要对付狙击可以使用。星穹铁道12成就一共多少
《星穹铁道12》总共四百余42个成就。1.游戏开发者在《星穹铁道12》中设置中了42个成就,那些个成就涵盖了游戏的二十多个方面,包括完成任务、特殊能量挑战、再收集物品等内容。
2.实际完成这些个成就,玩家这个可以可以体验到游戏的有所不同挑战和乐趣,同时也也可以额外额外的奖励或称号,减少了游戏的可玩性和挑战性。
《星穹铁道12》另外一款很经典的火车模拟经营类游戏,具备丰富的游戏内容和深度的玩法。
之外天资系统,游戏也有众多任务、地图、火车和资源管理等方面的内容,让玩家也可以放弃自由探索它和反展自己的铁路帝国。
如果你是个喜欢挑战和策略的玩家,不妨尝试再看看《星穹铁道12》,你会发觉其中的乐趣无穷。