暗黑破坏神4很多小伙伴已经基本完成了主任务和全图的探索,也有小伙伴尝试了一些各职业的主流建造。这里和大家分享一下暗黑破坏神4双核冰法BD的思路。让我们来看看。
关于暗黑破坏神4碎片冰霜球双芯冰法BD的思考
构建描述
核心伤害增加模式是常规的双手控制力结合3控叠加伤害。
昏迷由无限法衣和闪电矛提供,不动由命运之拳触发。
结界没有选择冰霜炸弹,而是用了两个结界,冰碎片和火焰炸弹,可以在冰霜新星CD播放的时候被冰霜球冰冻。
匹克用的是更极端的七雕方案,陨星冰既点冲又点日常画。另外,在选择古伦下水道或盲洞等毒性伤害地图进行冲洗时,陨石冰盾可以吸收大量毒性伤害。
如果冲击图没有毒,可以去掉陨石冰连接的11点峰值点,蓝色上限,攻击速度或者伤害点。
如果没有洗层就快速刷的话,还可以去掉最后烧的热板,点出护甲,减少伤害等等。
简而言之,如果要在此基础上调峰,前框不用动,只需换一小部分,更灵活。
目前奖励点444意大利,装备不具备所有属性的前提下刚好满足第三套陨星冰稀有节点的额外奖励。调整的话要注意是否够用。
实战经验
理论上不存在导电坛精英怪。不要刷一些瞬移,电气化之类的黑社会怪物,可能会过,但是懒得再刷了。
霜球+冰碎片的主要优势是可以兼顾出拳和快刷。
因为CD太长,仅凭火盾之力无法下定决心,而且仅限于靠近怪物才能触发,所以我用了命运之拳。
如果用命运之拳,不能用冰霜燃烧,想用冰碎片代替冰霜子弹来附魔常规怪情,那么就可以用冰霜球来冻结冰环CD。
与暴风雪相比,霜球具有冻结相对稳定的优势。寒霜球自带34%冻伤,所以第三个寒霜球肯定会冻住,而且暴风雪对后面快速赶来的小怪无效,寒霜球作为核心技能也比较好。
在顶峰的这个点上产生7个字形的感觉是相当有限的。
1盘静电浪涌主要需要一个3出口的盘,过马路能指出的稀有节点加上成都比较高的15%眩晕伤害。
在释放字形的情况下,单个出口只能在24点指出两个易受攻击的稀有节点并加上字形提供22.5%的漏洞。
三套陨星冰,目前雕文殿法全是莉莉斯祭坛,不配备全属性加成的前提是444意志力,刚好够吃两个15%冻伤加成。
陨冰这个点主要用来快速刷常规地图。如果需要指出毒蜘蛛的地图,比如古澜水道或者盲洞,可以吸收很多毒伤,其他地图可以冲走弥补伤害。
燃烧本能过马路和敏捷四套铭文有两点敏捷,因为点数不够,要两点过马路才能点。
5圆盘元素召唤师,按照现在的点法,圆盘本身还不如不死导体,同样点数可以44敏捷,元素召唤师只有34。
但是如果去掉陨石冰点或者第六套,必要的话可以在元素召唤师的套装上补充法力和攻击速度,不破坏导体交叉点就没用了(精英伤害+杀伤速度的点还不如燃烧本能+精英伤害的点)。
所以为了灵活调整元素召唤师的使用。
燃热6套,单出敏捷雕文+30暴伤,去掉这套可以多得27点左右,还可以根据需要在其他套上补充防御法力攻击速度。
如果只补伤害的话,大概还不如这个圆盘25.6%的脆弱性+30%的暴伤+1.1倍的铭文。
打孔图层尝试过的几种地图体验如下:
古人挽歌:第一阶段摔怪比较好打,基本没有远程。看石头的精英有时候更难刷更难散,第二阶段也不好打。
古伦贫民窟:第一阶段有烦人的跳怪,跳过去的过程一发不可收拾,需要一直倒着玩,很考验耐心。第二阶段,你会突然刷到身边奇怪的东西,需要保持技能。
古澜水道:有毒。它需要一些陨石冰。当最后几个怪物在第一阶段被杀死后,会突然瞬移到你身边,很容易死掉。如果转到第二阶段,小房间的柱子就打不过了。
圣约翰大教堂:第一阶段简单,有柱子的话转第二阶段需要时间,第二阶段有骷髅弓手和尸体弓。
Sifta遗迹:小怪相对简单,可惜我当时开着地图减暴伤有点麻木错过了后面。
邪教避难所:第一阶段,暴徒有远程火球,容易上当受骗。第一阶段,守门精英小怪有四个入口,被传送。如果地图有减伤词缀,就不能玩了,祭坛可以保留,最后几个小怪会突然瞬移过去。
黑峡谷:第一阶段精英怪都是3贴,刷一点点直播传送都打不起来,杜月笙的火球也很难躲和打。
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